
どーも、もりそばです。
今回はFFレゾナンスでやり残した要素をクリアしていこうと思います。
コロシアムの超上級とクリア後の要素であるアルテマウェポンを倒します。
実績コンプの障害になる要素についても触れていきます。
難易度はノーマルでクリアしています。
*Xbox Series X版をプレイして記事を書いています。
コロシアム超上級
1戦目 モルボルクィーン

モルボルクィーンは火属性が弱点です。
くさい息で複数の状態異常にされるので、対策は必須です。クリタスルタワーでリボンを盗んでいれば問題ありませんが、盗んでない場合でも1つはリボンを持っているはずです。アヤカのビジョン、もしくはライトニングのビジョンを最大まで覚醒させればエスナガが使えるので、ビジョン装備キャラにリボンを付けて対応するのも手です。
状態異常さえ対策できれば倒すのは難しくないと思います。
2戦目 ホーリードラゴン

ホーリードラゴンに弱点はありません。光属性は吸収して回復してしまうので注意です。
ドラゴン系の敵おなじみのカウントダウンをホーリードラゴンも使ってきます。ブレイクしてしまえば止めることが出来るので、強力なブレイク役が必要になります。
この先のコロシアム戦はブレイクできるかが勝利の鍵になります。ブレイク特化の装備とアビリティで固めたキャラを1人用意します。そのキャラにバッツを付けて、WアームズからのWアクションを使い「魔法剣二刀流」で16回攻撃が効率がいいです。そこにニコルのLB2で2回行動を付与すれば32回まで増やせます。
タンク役に光属性軽減アクセサリーを付けておくのも良いです。注意する必要があるのはミールストームです。全体にHP99%のダメージを与える技で、タンク役が全体かばうで瀕死になり直後の攻撃で落ちることがあります。タンク役にはリレイズをかけておくことをお勧めします。
また、HPが減ってくると回復も行ってきます。HPが半分を切ったらブレイクして一気に削っていきたいところです。
3戦目 終焉の魔獣

終焉の魔獣は火属性が弱点で氷属性は吸収します。
攻撃に対して一定の確率で反撃をしてきます。この反撃はHPが減ってくると頻度が上がるので、連続攻撃をしてブレイクできなかったりするとタンク役が沈む可能性があります。
死の宣告を使ってくることもあり、事前にリレイズをかけていると安定します。
幸い、弱点属性があるのでブレイクも攻撃もしやすいでしょう。
4戦目 しんりゅう

しんりゅうは弱点属性はありません。光属性に耐性があり、水属性は吸収されます。
個人的に、最後のオメガよりもしんりゅうのほうが手こずりました。
FF5よろしく、開幕でタイダルウェイブを放ってきます。特に対策をしていなければ、確定ダメージから戦闘スタートになります。
しんりゅうは全ての攻撃に反撃してくるので、いつもの連撃戦法を繰り返しているとタンク役でも受けきれない可能性が出てきます。加えてやっかいなのが、戦闘メンバーに3の倍数のレベルキャラが居ると反撃にレベル3フレアを使ってくるのです。
万全を期してとレベルマックスにしてから挑戦すると、しんりゅうが強力になってしまいます。私は全員レベル99になっていたので手こずりました。
ブレイク役はブレイクに全力を出して、攻撃役はブレイクまでは攻撃を控える。タンクのHP状況では回復役を用意するといった戦法で、多少時間はかかりましたが撃破することが出来ました。
しんりゅうはブレイク状態から復帰する際にミールストームを打ってきます。ここでもタンク役が落ちる可能性があるので、リレイズは保険でかけておくといいでしょう。
タンクのHPを見ながら、攻撃をするしないをしっかり決めてターンを回すことを意識しましょう。
5戦目 オメガ

オメガはノーマルでもHPが役1千万もあります。弱点属性は雷ですが、同じ属性の攻撃を2連続で受けると能力強化する特性があります。
戦闘が長引けば波動砲など強力な攻撃で不利になるので、短期決戦で終わらせましょう。
以下が私のオメガ戦メンバーです。


レインはタンクではなく魔法アタッカーです。「結束」を使ってメンバーを先に行動させる役になります。これがないと短期決戦は難しく、代わりが居ないため魔法アタッカーで採用です。セフィロス装備で物理攻撃を参照に魔法攻撃を高めてます。
ラスウェルはブレイク特化で、ブレイクダメージを上げられるものを積んでいます。バッツはサンダガ剣を持っていますが、フレア剣の方が威力とブレイクダメージ共に高いです。なので、フレア剣を雷属性にするために「雷帝のイヤリング」を付けています。


ニコルは陣とLB2要員です。一応、同属性連続を回避する目的でティナを付けています。決めに行くときはアルテマを使います。
魔人フィーナはタンク役とカーバンクル要員です。アメリアを付けて開幕時にデバフを狙います。開始時にデバフがかからなければ逃げてやり直しです。
火と雷吸収で万全にしておきます。攻撃はアルテマだったり属性攻撃だったりです。
1ターン目の流れ
1ターン目にニコルはWアームズ→転戦自在の策→突撃の陣→Wアームズ→LB2→謀攻の計
魔人フィーナはWアームズ→全体かばう→カーバンクル召喚
ラスウェルはWアームズ→Wアクション→きりひらく風の剣→フレア剣→Wアクション→フレア剣×2→Wアームズ→Wアクション→フレア剣×2→Wアクション→フレア剣×2
レインは力の覚醒→結束
これで準備完了です。リフレク反射を使いニコルは陣を全て使いLB2というムーブでノーマルオメガは倒せると思います。
アルテマウェポン

クリアデータをロードして飛空艇内部に入るとイベントが始まります。
イベント後にゾルダード城南東辺りのクレーターがある島にアルテマウェポンが出現します。

オメガなどのコロシアムモンスターは何度でも難易度を変えて挑戦することができますが、アルテマウェポンは1度倒すと消えてしまいます。
何度も挑戦してみたいという場合は、戦闘前のセーブデータを別に残しておき上書きしないようにしましょう。

アルテマウェポンはいくつか形態があるようですが、変化する前に倒してしまったので確認できていません。
難易度ノーマルなら、しんりゅうやオメガよりも簡単です。
倒すと実績が解除されます。
実績コンプリート

一番最後まで残った実績がこれです。
ムービーがかったるかったのと、後半はワンパンするだけの戦闘になっていたためレゾナンスをほとんど使っていませんでした。


魔人フィーナにリーアのビジョンを付けて、1章辺りの雑魚を1体になるまで倒します。
残り1体になったらひたすらアスピル使うことでブレイクとレゾナンスをループ出来ます。エクストラフェイズもアスピルを選択しましょう。
これを繰り返すこと1時間ほどで実績解除することが出来ました。

実績画面はXboxアプリからスクショしています。
これにてFFレゾナンスは完全攻略となりました。
